skip to Main Content

Секретная тактика взлома казино без «левых» схем! Для настоящих мужиков и прекрасных баб. Бери, пока бесплатно

Эй, парень! Любишь ли ты Call of Duty так же как я?

Богатый Дурак

Решил тут небольшое сочинение накатать. Чтобы понять, так ли уж сильна моя любовь или не нужно тратить своё драгоценное время на очередную стрелялку, которая не отпускает меня уже несколько лет.

В чём прелесть Колды?

В данный момент Call of Duty располагается на высоком месте индустрии видеоигр. И как у любого «гиганта» у этой видеоигры есть как ярые фанаты ( это я ), так и ненавистники. В этой публикации сконцентрируюсь на тех вещах, за которые люди любят этот динамичный геймплей.

Карты

В первую очередь, я, как настоящий знаток данного жанра придаю значение важному аспекту шутера – дизайну карт. Многие полагают, что какого-то особенного дизайна нет: карты маленькие, всё строится по схеме из нескольких линий и что там вообще улучшать. Теперь стоит вспомнить множество новаторских идей, внесённых во франшизу: пример тому карта Jungle, которая считается одной из самых больших и популярных карт во всей серии – густой лес, высокие деревья – маскировка должна быть на самом высоком уровне, ведь спрятаться от снайперской винтовки сможет не каждый.

Задача тяжёлая, ведь ещё нужно грамотно подготовить точки появления на локации и при этом не умереть одним из первых – задача действительно сложная. Она использовалась в трёх частях серии: Black Ops 2, Black Ops 3 и Black Ops 4.

Логика игры

Немаловажной причиной любви к колде является неиссякаемая идея, которая не становится противной, не мозолит глаза. Она гениальна и заключается в быстрых пехотных сражениях на небольших картах, которые напоминают шахматы, где, как и в Call of Duty принцип игры схож, а именно:

есть доска, на которой разворачиваются события и есть множество вариантов развития, так же имеются две противоборствующие стороны, иначе говоря «хорошие» ребята и «плохиши», есть фигуры – игроки. В шахматах есть пешки и ферзи, слоны и лошади, как и в колде есть «нубасы и скилловые» игроки, «рашеры» и «кимперы».

Но главной объединяющей этих игр является логика, которая заключается в просчёте хода противника, предугадывания его тактики, дальнейших действий и реакции на ту или иную выходку. Единственное отличие в том, что в настольной игре решение принимают хоть по часу, а в шутере на это отводится доля секунды, что добавляет этой игре ту уникальную изюминку, которой никогда не будет в шахматах – адреналин. Не часто в шутерах подобного калибра встретишь такое – данная игра исключение из правил.

Оружие

Другим аспектом является широкий арсенал вооружения на любой вкус и цвет, который на старте игры сам по себе довольно объёмный, а к закату жизненного цикла части зачастую становится ещё разнообразнее.

Посредством такого разнообразия стволов игрок найдёт оружие, которое будет максимально подходит под его индивидуальный стиль игры. Стиль игры подгоняется третьим важным плюсом серии – специальными возможностями, то бишь перками или их подобием. Перки от части к части меняются в названиях, но не в принципе своей работой и конечно же модулями для этого самого оружия.

Визуализация

Ещё одной важной деталью является тотальная визуальная индивидуализация. Куча разных вариаций одного и того же оружия, множество всевозможных камуфляжей для него, разнообразных брелков в виде пули, бургера и прочее, масса визиток и эмблем, через которые можно передать сообществу свою сущность или же просто настроение.

В конце концов для самых искусных есть специальные редакторы этих самых камуфляжей для оружия, где игрок может на полную включить свою фантазию и сделать всё так, как того желает он сам, в последствие выставив свою работу на рассмотрение широкой общественности, где каждый желающий позаимствует работу и использует в своих целях.

Контент

Что же касается контента – он так же важен для меня. Контент представляет собой несколько паков загружаемых обновлений — DLC, которые запускаются в период между выходами этих самых DLC на протяжении какого-то времени, которые «завозят» в игру всё больше новых фишек и от которых точно невозможно будет заскучать, ибо каждый раз заходя в игру в ней будет что-то новое.

Основной феномен игры – попытаться удержать игрока, но и не удерживать вовсе. Суть в том, что игра постоянно подогревает интерес к себе теми же обновлениями, но парадокс заключается в том, что колда не делает из тебя постоянного пользователя. Игра ни к чему не обязывает и даёт выбор: играть или не играть – это дело сугубо каждого.

Цель Call of Duty

Цель игры неоднозначна и многогранна. С одной стороны, она позволяет игроку ощутить на себе все тяготы прошлых сражений и дать им возможность поучаствовать хоть и в виртуальных, но всё же боевых и тактических действиях, самому принимать важные решения от которых зависит конечный результат.

А с другой стороны, это весёлый и местами драматичный шутер для великолепного ощущения игрового процесса с друзьями и не только. Специально для неё по онлайн был изобретён многопользовательский режим: в нём можно найти братьев по оружию, открыть для себя новые возможности и нечто иное.

В них ярко описаны явления, повлиявшие на историю и такая корпорация, как Infinity Ward – родоначальник данной линии, благодаря своим ресурсам и источникам обязана предоставить пользователям самый качественный продукт в сфере видеоигр.

Выводы

Самобытность колды, её особый путь – нечто невероятное. Некоторые моменты заимствуются у других, но в целом это обычная практика в игровой индустрии. Главное, что даже после этого Call of Duty остаётся самим собой: перенасыщенность тонким юмором, изысканные взгляды на вещи – игра «гнёт» свою линию и «не прогибается», ибо иметь индивидуальность и свои взгляды на те или иные вещи в наши дни многого стоит. Буду ли я играть в колду дальше? Конечно да!

Как выиграть джекпот 7.000.000 рублей с помощью секретного алгоритма? Пошаговое руководство + бонусы

Богатый Дурак

Бонусы: https://twitter.com/rich_moron
Я Вконтакте: https://vk.com/richmoron
Закрытый клуб: https://vk.com/richmoronclub
Мой Телеграм: https://teleg.run/richmoron

Комментариев: 2
  1. Виртуальные игры занимают серьезное положение в современном обществе, особенно среди молодежи и людей среднего возраста. Дело в том, что многие из них искренне считают, не задумываясь о последствиях, что любовь к компьютерным играм является решением многих проблем в жизни…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back To Top